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Banco Alfa - 3ª Copa Clemente de Faria de Futebol Society
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Regulamento Oficial
1 – Objetivo
É a promoção de um campeonato de Futebol Society com os funcionários do Conglomerado Alfa, com o objetivo de fortalecer o relacionamento.
Outros benefícios estarão sendo conseguidos como melhoria na qualidade de vida, exercício de trabalho em equipe e integração.
2 – Participação
Será oficializada através do preenchimento completo da ficha de inscrição, contendo:
Nome do Responsável pela Equipe com e-mail para contato;
Nome da Equipe;
Nome dos Jogadores com RG, em número máximo de 13 (treze);
Número do código de RH dos jogadores;
Nome do Técnico e finalmente assinatura do responsável.
3 – Inscrição
A todos os funcionários do conglomerado Alfa.
Aos funcionários de empresas prestadoras de serviço, desde que comprovadamente atuem dentro das unidades do conglomerado, limitados a três por equipe participante. ( Casos excepcionais serão analisados pela comissão)
Numero de atletas inscritos – 7 a 13.
Se o atleta se desligar da empresa após o inicio da competição, poderá continuar participando da Copa, para melhor definição inicio da competição entende-se inicio dos jogos.
A ficha de inscrição não poderá ser alterada após o inicio da competição, casos excepcionais serão analisados pela Comissão Organizadora.
Será cobrada a taxa de R$150,00 de inscrição por equipe.
4 - Congresso Técnico
Será realizado em 20/04/2004, com qualquer número de representantes, o Congresso Técnico que será uma reunião entre os responsáveis das equipe (máximo duas pessoas) e pela Comissão Organizadora do evento.
Salientamos que a presença no Congresso Técnico é muito importante para o entendimento do formato geral da competição.
O Regulamento da Copa, Regras do Futebol Society e Tabelas de Jogos com seus resultados durante a copa serão amplamente divulgados através do site da Playball. (www.playball.com.br)
5 - Forma de Disputa
Categoria Principal
Em numero de 16 EQUIPES divididos em 4 grupos com 4 equipes cada, jogando todos contra todos dentro do grupo.
Classificam-se o primeiro e segundo colocados de cada grupo. 8 equipes se classificarão para a disputa das quartas-de-final. Por eliminatórias simples defini-se o campeão, vice campeão e terceiro colocados.
6 – Jogo
Antes de cada partida, o responsável pela equipe deverá apresentar ao mesário o RG, crachá ou outro documento de identificação dos atletas que irão participar do jogo (num máximo de 13). Qualquer tolerância com esta exigência poderá ser determinada pelo representante da Comissão Organizadora.
As equipes deverão se apresentar em campo, para o início da partida com o uniforme completo (camisa numerada, calção, meiões e tênis ou chuteira society sem cravos). Qualquer tolerância de ultima hora poderá ser determinada pelo representante da Comissão Organizadora.
Desempate
O critério de desempate para a classificação às quartas-de-finais será o seguinte:
- Maior número de vitórias;
- Maior saldo de gols;
- Maior número de gols marcados;
- Confronto direto;
- Menor número de cartões recebidos (para essa conta cada cartão vermelho = 2 cartões ). Somam-se aqui todos os cartões que o atleta receba durante as partidas;
- Sorteio.
Pela obrigatoriedade de elegermos um vencedor em todos os jogos das quartas-de-finais, no caso da partida terminar empatada ( sistema mata-mata ), será feita a cobrança da marca de grande penalidade com 3 cobranças para cada equipe.
Caso persista o empate, serão realizadas cobranças alternadas, até que se defina um vencedor.
A cobrança será realizada por qualquer jogador da equipe, podendo um mesmo jogador cobrar todas as penalidades, conforme determinam as regras do Futebol Society.
W.O.
As equipes deverão se apresentar dentro de campo no horário estabelecido na tabela de jogos.
Fica estabelecido que os técnicos poderão adentrar ao campo de jogo, sem a obrigação da utilização de calças cumpridas, podendo usar bermudas.
Haverá uma tolerância de 5 minutos a qual poderá ser alterada pelo representante da Comissão Organizadora.
A equipe que não cumprir o horário acima será punida com W.O. e será declarada perdedora.
Nesse caso o resultado da partida será de 2 x 0.
Caso a Comissão Organizadora decida por uma nova partida, todos os custos ficarão por conta das equipes definidas pela organização.
Neste caso considerando tratar-se de atitude antidesportiva pelo objetivo do evento, caberá ao representante e ao técnico da equipe, apresentar justificativa formal perante a Comissão Organizadora, no prazo de 02 dias úteis que analisará e tomará as medidas que achar necessário.
Mesmo com chuva as equipes deverão comparecer no local dos jogos dentro do horário estabelecido, salvo alagamento, etc..
A Comissão Organizadora poderá alterar datas ou locais de jogos a qualquer tempo devido a motivos não previstos como Intempéries (chuvas, ventos e etc.); Período para julgamento de situações extraordinárias; Problemas físicos com os locais dos jogos como estado do campo; Outras situações. No caso de alterações todas as equipes envolvidas serão previamente avisadas. Haverá um serviço de e-mail para os participantes com informações sobre a Copa, cancelamento de jogos, mudança de horários, etc.
Cartões
O atleta que for punido com um cartão vermelho, dois cartões azuis e/ou três amarelos estará suspenso na partida seguinte. Os cartões se acumulam.
Ex.: um atleta recebe um cartão amarelo, um azul e um vermelho na mesma partida, será suspenso por um jogo e já terá saldo de um amarelo e de um azul para a próxima suspensão.
O atleta que for punido com dois cartões vermelhos estará excluído da copa.
Os cartões amarelos serão zerados ao final apenas da primeira fase. Os atletas punidos por cartão vermelho ou pelo 2º cartão Azul, ao final da última rodada da primeira fase terá que cumprir a suspensão automática.
Punições
A equipe ou atleta que provocar distúrbios ou danos materiais, além de ser punida pela Organização, será responsável por qualquer indenização provocada pelo ato.
O não cumprimento deste regulamento por indisciplina, atitudes violentas (dentro ou fora do campo), agressões verbais ou físicas e quaisquer outras ocorrências aqui não previstas serão analisadas pela Comissão Organizadora que decidirá sobre advertência, suspensão ou eliminação do jogador, equipe ou torcida nesta ou em todas as próximas Copas.
Recursos
Não caberão recursos contra as decisões da Arbitragem e da Comissão Organizadora, salvo os previstos neste regulamento.
Qualquer recurso deverá ser comprovado e constar na respectiva sumula do jogo.
O recurso deverá ser entregue a Comissão Organizadora, no prazo de 02 dias úteis, após o encerramento da rodada que deu motivo ao mesmo e não serão aceitos recursos enviados posteriormente.
O recurso será julgado pela Comissão Organizadora e transmitido seu resultado aos interessados envolvidos o mais rápido possível evitando possíveis atrasos nas rodadas da Copa.
7 – Premiação
Na fase final- troféu e medalhas para o campeão, vice campeão e terceiro colocado da categoria Principal e na Categoria Master - troféu e medalhas para o campeão e vice campeão.
Também serão premiados o goleiro menos vazado e o maior artilheiro da competição na categoria Principal.
8 - Organização e Responsabilidade
8.1 - A Playball é a responsável pela coordenação técnica do torneio e qualquer assunto técnico será tratado somente por essa empresa, que já tem definida a Comissão Organizadora da Playball, entre outros pelo Presidente da Confederação Brasileira de Futebol Society.
8.2 - A Playball não se responsabiliza por acidentes que venham a acontecer com jogadores ou quaisquer pessoas antes, durante ou após as partidas, porém não medirá esforços para ameniza-los. Haverá um ambulatório à disposição dos jogadores para primeiros socorros.
8.3 – Uniformes
Cada equipe deverá utilizar um uniforme completo com número nas camisas.
A utilização dos coletes com numeração será obrigatória no caso das equipes terem a mesma cor. |
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