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Regulamento:
1° Copa SKY - Regional 3 Parceiros Máster de Futebol Society
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1° Copa SKY- Regional 3 Parceiros Máster de Futebol Society. Será Composta por 16 equipes e será disputada em turno único e as outras fases em sistema de mata-mata.
1° FASE
Os times serão divididos em 4 grupos (A,B,C e D), com 3 times em 3 grupos e 4 em um grupo, cada grupo jogando entre si.
Classificam-se para as Quartas de Final a primeira e a segunda equipe com maior número de ponto de cada grupo totalizando 8 equipes. Em caso de empate o próximo critério será vitoria saldo de gol e gols marcados assim subseqüente.
QUARTAS DE FINAL
8 equipes jogarão no sistema de cruzamento utilizando o sistema de eliminatória, classificando-se para as Semifinais as equipes vencedoras.
Jogo 1 - 1° do Grupo A x 2° do grupo D
Jogo 2 - 2° do Grupo B x 1° do grupo C
Jogo 3 - 1° do Grupo B x 2° do grupo C
Jogo 4 - 2° do Grupo A x 1° do grupo D
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SEMIFINAIS
4 equipes jogarão no sistema de cruzamento utilizando o sistema de eliminatória, classificando-se para as finais as equipes vencedoras.
Jogo 1 - Vencedor do 1° Jogo x Vencedor do 4 Jogo.
Jogo 2 - Vencedor do 2° Jogo x Vencedor do 3 Jogo.
FINAL
2 equipes jogarão uma única partida decidindo o titulo do Campeonato.( vencedor do 1° Jogo x Vencedor do 2° Jogo.
Como preliminar da partida final teremos a disputa do 3° e 4° lugar.
Obs. No caso de empate nas etapas quartas de final, semifinal e final em qualquer um dos jogos o vencedor o vencedor será decidido através de cobrança de pênalti. Serão 3 para cada equipe até que se estabeleça a diferença de 1 gol. Persistindo o empate teremos 1 cobrança a alternada até que se estabeleça o vencedor.
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O JOGADOR
Só será permitido que o jogador participe da partida com apresentação do documento RG ao arbitro de mesa antes do jogo sendo que o mesmo deva constar na sumula que acompanhará a lista de inscrição.
O jogador que não estiver com o uniforme completo da equipe não poderá jogar.
Caso o jogador por qualquer motivo se desligue da empresa, poderá continuar jogando o campeonato apenas na equipe que iniciou.
CARTÃO
Cartão Amarelo, azul e vermelho
O jogador que receber 3 cartões amarelos estará suspenso para a próxima partida valendo apenas para 1° fase.
O jogador que receber o cartão azul ficará fora da partida por dois minutos e na reincidência levará o cartão vermelho.
Caso o jogador durante o campeonato receber 2 cartões vermelho estará automaticamente eliminado do mesmo.
Em caso de agressão a outro jogador e constando na súmula, o jogador estará automaticamente eliminado do campeonato.
Os casos de indisciplina serão julgado pela comissão organizadora.
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WO
Todos o times deverão estar no Playball – Unidade Pompéia com 30 minutos de antecedência ao jogo.
Haverá uma tolerância de 5 minutos para os jogos. Caso isso venha a acontecer, o time que der WO perderá 2 pontos e ficará com 3 gols contra. O Time que ganhar por W.O. estará ganhando 3 pontos e ficará com 3 gols.
2 WO’s o time será eliminado e será eliminada do próximo torneio
NUMERO DE ATLETAS
Cada equipe será composta por 7 atletas ( 1 gol e 6 linha)
O mínimo de atletas por partida deverá ser de 5 atletas ( i gol e 4 linha).
Quando uma equipe ou ambas ficar reduzida a menos de 4 atletas, seja por qualquer motivo, a partida deve ser encerrada, caracterizado WO.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE (ÍNDICE TÉCNICO)
1° numero de vitorias
2° Saldo de gols
3° Gols Marcado
4° Sorteio
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