
RESUMO DAS REGRAS OFICIAIS DO FUTEBOL SOCIETY
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Formação das Equipes:
- Início: 07 atletas obrigatoriamente, podendo nesta competição, iniciar com 06 atletas e podendo ficar reduzida a 04 atletas.
- Banco de Reservas: 08 atletas.
Substituições:
- São livres e volantes inclusive o goleiro.
Uniformes:
- Camisas iguais e numeradas (01 a 99) e por dentro do calção.
- Goleiro pode usar calça comprida (própria ao esporte).
Duração da Partida:
- 02 períodos de 20 minutos com intervalo 5 minutos
- 01 pedido de tempo por período pode ser solicitado pelas equipes.
Gol: Será considerado gol quando a bola transpuser inteiramente a linha de fundo e tenha passado por dentro da trave, desde que não tenha sido usado mão ou braço do jogador atacante.
Lateral: Somente com as mãos.
Tiro e Arremesso de Meta:
- De acordo com as regras oficiais.
- Cobrado pelo goleiro obrigatoriamente com as mãos.
- Atleta de linha somente com os pés.
Arremesso de Canto: Será cobrado com as mãos, não pode ser convertido em gol diretamente.
Equipe de Arbitragem: Composta com 02 Árbitros e 01 Representante.
Infrações e Punições:
- Plaquetas informando o número de infrações praticadas por equipe.
- Toda falta técnica e disciplinar será somada como coletiva e individual.
- Toda falta pessoal será somada apenas como individual.
- Carrinho e mão na bola serão punidos obrigatoriamente com cartão amarelo.
- Após a 5º infração pessoal durante o jogo, o atleta será desqualificado da partida podendo ser substituído imediatamente.
- Após a 7º infração Técnica de uma equipe no mesmo período de jogo, a mesma será punida com uma cobrança de pênalti em favor da equipe adversária.
- Goleiro não pode lançar a bola na área adversária diretamente estando dentro dos limites de sua própria área de meta.
- Toda reposição de bola deverá ser feita no máximo em 5 segundos.
- Não vale gol de tiro de meta, lateral ou tiro de canto.
- Cartão Amarelo: O atleta cumpre 2 minutos cronometrados fora de jogo, podendo ser substituído após esse período.
- Cartão Azul: O atleta esta desqualificado do jogo, sua equipe fica 2 minutos cronometrados com 1 jogador a menos.
- Cartão Vermelho: O atleta esta expulso da partida, O atleta cumpre 2 minutos cronometrados fora de jogo, podendo ser substituído após esse período, não poderá retornar ou ser substituído e estará suspenso automaticamente, não podendo jogar ou fazer parte da comissão técnica no próximo jogo de sua equipe (salvo em casos especiais de regulamente), independente do julgamento da Comissão Organizadora.
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